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Vendredi 9 mars 2007
ps2-girls.JPG



 

"99% des blondes qui jouent à la PS2 ont un QI anormalement élevé". Cette publicité traduit la volonté de Sony de recruter de nouveaux clients chez les filles, qui sont naturellement moins consommatrices de jeux vidéo que les garcons.

(Cette campagne de presse a eu lieu en décembre 2006 dans les titres suivants: Elle, DS, Biba, Cosmopolitan, Jalouse et Glamour)










 

Les textes des autres bandeaux:
_ 97% des femmes qui jouent à la PS2 ont de moins gros mollets que celles qui jouent au rugby.
_ 56% des femmes considèrent que la PS2 est un excellent moyen de s'entrainer pour les soldes.
_ 89% des assureurs-auto sont prêts à faire des réductions aux femmes qui jouent à Gran Turismo sur PS2.
_ 25% des femmes prétendent avoir la migraine pour jouer à la PS2
_ Pour rester jeunes, 80% des femmes font plus confiance à la PS2 qu'à la chirurgie esthétique
_ 90 % des hommes dont la femme joue à la PS2 passent plus de temps avec leurs enfants

Par Julien SF
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Mercredi 28 mars 2007

Ipod.JPG L'idée d'utiliser le blanc pour son Ipod alors que le secteur avait plutôt tendance à utiliser le noir pour ce type de produit est astucieuse en terme de différenciation.

 La campagne d'affichage reprend cet avantage, qui se traduit par une mise en valeur exceptionnelle du produit

 

 

 

 

Par Julien SF
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Jeudi 29 mars 2007

Avec sa dernière campagne d'affichage intitulé: "Le divertissement est un besoin vital", Vivendi confirme son positionnement dans le domaine du divertissement

Cette stratégie est intéressante à plusieurs égards. Premièrement, elle donne une cohérence à l'ensemble des activités du groupe. Ensuite, elle se différencie en affirmant le divertissement comme un besoin vital, alors qu'en marketing on a plutôt tendance à assimiler les besoins vitaux avec les besoins physiologiques (faim, soif, survie en général d'après la pyramide de Maslow). Le divertissement y est souvent considéré comme un besoin d'accomplissement, au sommet des aspirations humaines selon Maslow. Enfin, elle a très bien intégré une des macro-tendances essentielle de la société actuelle: L'hédonisme, qui "correspond à la volonté de trouver du plaisir à court terme en vivant intensément chaque moment de la vie quotidienne. Le travail est désacralisé et le droit au loisir est considéré comme aussi important que le droit à l'emploi »   

(Source : Gérard Mermet, Francoscopie 2001 :Comment vivent les Français ?)

Par Julien SF
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Samedi 12 mai 2007

Chirac.gif

J'aime beaucoup cette publicité de CANAL+ qui mêle politique et divertissement; fiction et actualité

Par Julien SF
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Jeudi 5 juillet 2007

undefined "Je me suis vite rendue compte qu'entraîner mon cerveau est une façon géniale de conserver la jeunesse de mon esprit" 
Nicole Kidman est la nouvelle égérie de Nintendo  pour sa console portable, la DS.
Cette publicité pour le "Programme d'entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge à votre cerveau?" illustre la stratégie de la firme visant à démocratiser l'utilisation de sa console en proposant des jeux aussi bien destinés aux adultes et aux femmes qu'aux plus jeunes. D'après les propres mots de l'actrice: "J'aime l'idée de Nintendo de cibler un autre public en proposant des produits permettant de s'améliorer personnellement"

Par Julien SF
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Vendredi 6 juillet 2007
La Wii fait décidément dans l’originalité, comme en témoigne cette publicité pour la console parue dans la presse. 
En tournant la page, le lecteur est censé reproduire le geste du joueur de tennis, baseball, ou bowling sur Wii Sports 
(ils ont même reproduit la WiiMote)

 
070704-wii.jpg


Par Julien SF
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Dimanche 23 mars 2008

"Le vinyle ne meure jamais! Nouvelle section disques vinyles à la Fnac"


La Fnac Espagne lance la campagne "Vinyl never dies" afin de marquer le retour des bons vieux 33 tours dans ses linéaires.
Les créatifs de l’agence Kitchen Madrid, qui a développé cette campagne, se sont largement inspirés du phénomène Sleeveface qui consiste à masquer n’importe quelle partie du corps par une pochette de disque dans le but de créer l’illusion
(cf article ci-dessous)


 

Par Julien SF
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